Glasp
Glasp jsou jedním z druhů kreatur, které byly vytvořeny
Alex Weskerovou při
experimentech s T-Phobos virem na postsovětském ostrově Zabytij (Sushestvovanie Island).
Setkají se zde s nimi
Barry Burton a
Natalia Korda.
Monstra Glasp jsou utvořena z hmyzí DNA, díky drobným křidélkům mohou sice létat, ale velice pomalu. Mají schopnost se zneviditelnit, čímž se stávají poněkud obtížnými protivníky, jelikož svou oběť zabijí uchycením a rozdrcením okamžitě při střetu. Vidět jsou pouze tehdy, když do nich střelíme nebo když využijeme speciální schopnosti Natalie. Také dýmovnicové lahve nám umožní v kouři Glaspa vidět. Zabít Glaspa přitom není vůbec těžké, pokud je Glasp zahalen dýmem z dýmovnicové lahve, můžeme ho v pohodě zabít nožem, co se palných zbraní týče, tak v kampani stačí jeden výstřel z pistole. V režimu Raid Mode pak záleží na tom, jaký máme u postavy level a jaký level má Glasp.
Pokud je tato neviditelná kreatura v naší blízkosti, zjistíme to podle rozmazávání se obrazu a prapodivného šumivého zvuku.
• Název tohoto stvoření je odvozen od anglických slov "glass" = sklo, což naznačuje jeho průhlednost, a slova "grasp" ve spojení s jeho způsobem boje - uchopením.
Monstra Glasp jsou utvořena z hmyzí DNA, díky drobným křidélkům mohou sice létat, ale velice pomalu. Mají schopnost se zneviditelnit, čímž se stávají poněkud obtížnými protivníky, jelikož svou oběť zabijí uchycením a rozdrcením okamžitě při střetu. Vidět jsou pouze tehdy, když do nich střelíme nebo když využijeme speciální schopnosti Natalie. Také dýmovnicové lahve nám umožní v kouři Glaspa vidět. Zabít Glaspa přitom není vůbec těžké, pokud je Glasp zahalen dýmem z dýmovnicové lahve, můžeme ho v pohodě zabít nožem, co se palných zbraní týče, tak v kampani stačí jeden výstřel z pistole. V režimu Raid Mode pak záleží na tom, jaký máme u postavy level a jaký level má Glasp.
Pokud je tato neviditelná kreatura v naší blízkosti, zjistíme to podle rozmazávání se obrazu a prapodivného šumivého zvuku.
• Název tohoto stvoření je odvozen od anglických slov "glass" = sklo, což naznačuje jeho průhlednost, a slova "grasp" ve spojení s jeho způsobem boje - uchopením.
Výskyt kreatury
Komentovat článek
THE RACCOON PRESS
Klasické Resident Evil tituly vyšly na Steam
Do Requiem dorazil foto režim
Survival Unit dostane tři postavy z RE4
Je Commander v Requiem Hunk?
Oznámena detailní socha Nemesis k 30. výročí
Archiv novinek »
ZÁKLADNÍ SEKCE
NADCHÁZEJÍCÍ TITULY
Resident Evil 0 remake (hra)
Vydání: zatím neoznámeno
Resident Evil Code Veronica remake (hra)
Vydání: zatím neoznámeno
Resident Evil (film)
Premiéra: 18.9.2026
Vydání: zatím neoznámeno
Resident Evil Code Veronica remake (hra)
Vydání: zatím neoznámeno
Resident Evil (film)
Premiéra: 18.9.2026



