Resident Evil Requiem mělo být původně multiplayerovou hrou
12. října 2026 -
Již dříve jsme se dozvěděli o tom, že
v posledním, devátém dílu Resident Evil
série s podtitulem Requiem byla
původně ještě celá jedna další kapitola,
která byla z finální verze hry
odstraněna. Nedávno se důvěryhodný insider
AestheticGamer, známý také jako DuskGolem,
pochlubil, že do hry byla původně plánována
pasáž, v níž jsme měli navštívit
ruinu arklayského panského sídla, jenž
známe z prvního dílu.
Nyní přišel s další novou, poměrně šokující informací
přímo producent hry Masachika Kawata.
Ten se v rozhovoru rozpovídal o tom, jak to s
hrou původně mělo být.
Prozradil, že společnost původně plánovala Resident Evil Requiem jako multiplayerový online titul. Hra tak měla následovat předchozí nepříliš vlídně přijaté pokusy jako byly Umbrella Corps, Resistance a RE: Verse. Teprve až zpětná vazba od fanoušků tvůrce přimněla k tomu, udělat hru bez multiplayeru jakožto čistě příběhový titul. A že se jim to povedlo. Právě návrat do Raccoon City a známých míst celý příběh nostalgicky umocňuje.
Kawata se také rozpovídal o tom, že prvotně plánovaným protagonistou byl pro Requiem pouze Leon S. Kennedy. Chtěli však hráčům naservírovat dechberoucí hororový zážitek, což by pouze v Leonově podání moc nefungovalo. Leon platí za akčního nebojácného hrdinu, který se jen tak něčeho nezalekne. Právě proto přibyla do příběhu druhá postava, kterou je ustrašená Grace. Nesmíme zapomínat na to, že nám Capcom přítomnost Leona ještě před vydáním hry až do poslední myslitelné chvíle tajil a šlo o velké překvapení.
Prozradil, že společnost původně plánovala Resident Evil Requiem jako multiplayerový online titul. Hra tak měla následovat předchozí nepříliš vlídně přijaté pokusy jako byly Umbrella Corps, Resistance a RE: Verse. Teprve až zpětná vazba od fanoušků tvůrce přimněla k tomu, udělat hru bez multiplayeru jakožto čistě příběhový titul. A že se jim to povedlo. Právě návrat do Raccoon City a známých míst celý příběh nostalgicky umocňuje.
Kawata se také rozpovídal o tom, že prvotně plánovaným protagonistou byl pro Requiem pouze Leon S. Kennedy. Chtěli však hráčům naservírovat dechberoucí hororový zážitek, což by pouze v Leonově podání moc nefungovalo. Leon platí za akčního nebojácného hrdinu, který se jen tak něčeho nezalekne. Právě proto přibyla do příběhu druhá postava, kterou je ustrašená Grace. Nesmíme zapomínat na to, že nám Capcom přítomnost Leona ještě před vydáním hry až do poslední myslitelné chvíle tajil a šlo o velké překvapení.
Komentovat článek
THE RACCOON PRESS
RE Requiem mělo původně být multiplayerovou hrou
Větší důraz na Oswella Spencera v DLC pro Requiem
RE Engine bude využívat AI k testování her
Requiem a Veronica nominovány v Golden Joystick Awards
Archiv novinek »
ZÁKLADNÍ SEKCE
NADCHÁZEJÍCÍ TITULY
NEJNOVĚJŠÍ KREATURY

© 2011-2026 BiohazardEurope.com, Tricell.cz, community website | Redakce
Labcoat Design based on LostHeaven.cz Runabout Design