Resident Evil Requiem mělo být původně multiplayerovou hrou

Novinka by Giuseppe
12. října 2026 - Již dříve jsme se dozvěděli o tom, že v posledním, devátém dílu Resident Evil série s podtitulem Requiem byla původně ještě celá jedna další kapitola, která byla z finální verze hry odstraněna. Nedávno se důvěryhodný insider AestheticGamer, známý také jako DuskGolem, pochlubil, že do hry byla původně plánována pasáž, v níž jsme měli navštívit ruinu arklayského panského sídla, jenž známe z prvního dílu. Nyní přišel s další novou, poměrně šokující informací přímo producent hry Masachika Kawata. Ten se v rozhovoru rozpovídal o tom, jak to s hrou původně mělo být.

Prozradil, že společnost původně plánovala Resident Evil Requiem jako multiplayerový online titul. Hra tak měla následovat předchozí nepříliš vlídně přijaté pokusy jako byly Umbrella Corps, Resistance a RE: Verse. Teprve až zpětná vazba od fanoušků tvůrce přimněla k tomu, udělat hru bez multiplayeru jakožto čistě příběhový titul. A že se jim to povedlo. Právě návrat do Raccoon City a známých míst celý příběh nostalgicky umocňuje.

Kawata se také rozpovídal o tom, že prvotně plánovaným protagonistou byl pro Requiem pouze Leon S. Kennedy. Chtěli však hráčům naservírovat dechberoucí hororový zážitek, což by pouze v Leonově podání moc nefungovalo. Leon platí za akčního nebojácného hrdinu, který se jen tak něčeho nezalekne. Právě proto přibyla do příběhu druhá postava, kterou je ustrašená Grace. Nesmíme zapomínat na to, že nám Capcom přítomnost Leona ještě před vydáním hry až do poslední myslitelné chvíle tajil a šlo o velké překvapení.



Komentovat článek

Resident Evil / Biohazard

© 2011-2026 BiohazardEurope.com, Tricell.cz, community website | Redakce
Labcoat Design   based on LostHeaven.cz Runabout Design