Jde sice pořád jen o spekulace, ale přiznejme
si, že o hře už hovořilo tolik zdrojů, že tento projekt už musí být skutečností. Co ale nadále není možno
ověřit, jsou právě další "drby". S těmi nyní přišel web FanByte, který se odvolává na svůj vnitřní zdroj a přináší
nové zvěsti, týkající se právě remaku čtvrtého dílu.
Vezmeme to hezky zkraje. Pro remake čtyřky se Capcom měl údajně odhodlat proto, aby do svého dění opět zapojil svého významného
bývalého producenta a vývojáře a otce Resident Evilu Shinji Mikamiho. Studio, které mělo hru původně na starosti se jmenovalo či mělo jmenovat
M-Two, jelikož ho měl vést videoherní designér Tatsuya Minami spolu s právě Shinjim Mikami. K tomu však nedošlo, koneckonců
Mikami má již delší dobu vlastní studio Tango Game Works, kde dokončují hru Ghostwire Tokyo a zřejmě chystají nové The Evil Within.
Ale zpět k novým spekulacím ohledně remaku RE4. Hra bude prý mnohem strašidelnější než tomu bylo v originálu,
příběh se bude odehrávat převážně v noci. Vedlejší postavy dostanou více prostoru v příběhu.
Scénáře Ady Wongové - Assignment Ada a Separate Ways - už nebudou od zbytku kampaně odděleny, ale mají být přímo zapuštěny
v hlavním ději a o něco rozšířeny.
Hra by podle zdroje měla být oznámena "brzy" v roce 2022, předpokládat můžeme třeba nějaký jarní termín, je-li tomu tak.
Vyjít by měla již příští rok.
Zdroj webu FanByte se vyjádřil také k nedávnému úniku konceptu Alberta Weskera, o kterém se
ve velkém spekulovalo, že pochází z vývoje remaku RE4. Zdroj tvrdí, že je koncept sice skutečný, nemá však co dělat
s předělávkou čtvrtého dílu. Jde prý o koncept pocházející z jiného, již dříve zrušeného projektu.